卓上雑記

アナログゲームのメモとかログとか

ふるよに大会in調布#3

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ふるよに調布Open_2Pick_Draft大会に参戦してました. 16人4回戦.

デッキ撮り忘れたのでうろ覚え.

0.

1.

    • 反駁ドリームデッキ.
    • アフターで「今日一番ヤバいデッキ」のお墨付きをもらった.
  • ライフ有利で反駁バインド掛かった時点で負けるはずがない.
    • 前に出て梳流しで圧気割ってきたので綺麗に捌かれてはいる.
  • それでもドリームデッキはドリームデッキ. 衝音晶+反論+浦波嵐が(ターンをまたぎつつ)雑に4点.
  • ちょっと三味線で情報得てしまったの申し訳なかった. 「この私のデッキに入ってるカードのヤバさ知ってますか?」って訊いて回答でもぐりこみの存在が透けてしまった.

2.

  • [審美眼,見切り,くるるーん,Burning_Steam,足運び,?,?],[鳶影,浦波嵐,底力]
  • プール的にほぼ無理だった所から月影落を鳶影足運びで避けたり(+1点)遠心撃を見切りで消したり(+1点)して勝てた.
    • しゃがまれてたら負けだったと思う.
  • 底力をオーラに当てて確定焦燥ダメージで勝つ,という滅多にない機会が得られた.
    • 実績とまでは言えないかな.

3.

  • [一閃,八方振り?,?,?,?,忍び足,誘導],[響鳴共振,律動弧戟,底力]
    • サイネ.
    • 誘導/誘導を捲ったのでオボロちゃんが可愛い方を選んだ.
  • 梳流しがザクザク刺さってライフ差が付けられていたが,底力が一瞬で逆転.
    • やっぱこのカード駄目だと思う.
  • 最初に相手が捲った音無砕氷/鳶影を読み違えて負け.
    • オーラ4ライフ2残して(最高でも梳流し1枚だからターン返ってくるはず…)と思ってたら鳶影梳流し→えれきてるで死.
  • 居合と忍び足を入れ間違える致命的構築ミス.

4.

  • [斬,一閃,一閃,飛苦無,足運び?,詩舞,首切り],[SI,底力,?]
    • SI持ったユリナ.
  • ミスでMCをライフに刺された後,SIから飛苦無→斬,反論されてトップ一閃→手札の一閃でオーラ全部融かして2点奪う.
    • 密度にしては総打点が低い.
  • 次のターン間合2オーラ3で帰ってきたので再構成でライフ3フレア5にして底力. 忘れてたらしい.

Σ

  • 私3-1してたんだ. 殆ど記憶にない.
    • やってることがガチャ.
    • 改めて見直すとSSR底力引きすぎだと思う.
      • 日頃の行いが良かったのかな.
  • プール調整と無限のシャッフル本当にお疲れ様でした.
  • びっぐごーれむの評価爆上がり.
    • あの男は何時もやってくれる. 反駁で轢いちゃったけど.
  • 関東は謎の仮面の男2人に滅ぼされてしまいました.
    • ふるよにハガネちゃんbot(の中の人),エンターテイナーが過ぎる.
      • 本当になんで5月2日バージョンじゃなかったんだよ.

ふるよに公認大会 in 文京区

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かよーださん主催のふるよに公認大会in文京区(通称:かよーだ杯)に参加しました.

  • 参加者16名. 分かってたけど殆どが常連勢.
    • 初参加の方も数名いらっしゃってた.

-1.

  • 使用ペアは刀忍.
    • 「2/2をライフに当てたかったからです」.
    • メタ的にもこれまでの使用デッキ的にも,攻めるペアを握っておいたほうが楽.
    • 銃騎以外には多分そこまで不利つかないんじゃないかな.
      • ユリナに当たったら爆発するペア(忍薙・忍騎)かヒミカに当たったら爆発するペア(これ)の択一だった.

0.

  • 以前にアイスコーヒー+通常シロノワール+モーニングBセットで圧殺されかけた経験を活かし,アイスコーヒー+ミニシロノワール+モーニングBを構築. 扱いやすい良いデッキだった.
  • 開始前のフリプでOpen2Pick. 最強に圧の高いデッキが組めた.
  • 原初シンラを操るグリバー師匠と数日前隣で原初シンラを操ってたロキルス師匠(傘繰)とかいうゴージャスなエンタテインメントが展開されてた.
    • グリバー師匠「森羅判証貼って…不在証明っ! なんかおかしな事される前にクルル封印!!」 ギャラリー「えっ???」
    • ちゃんとユキヒを封印して冷静になったグリバー師匠「壮語即破棄! 場には反駁と不在証明と啓蒙! 再構成込みでピッタリだ! 勝利!」 ロキルス師匠「つまり1点足りないな? 焦燥受けまーすx3」
    • 予想外に攻めざるを得なくなっても読みを欠かさないグリバー師匠「詭弁通れば勝ちだけど,どうせその手札もぐりこみだろぉ? なら啓蒙反論で焦燥ダメージじゃいっ!!」 ロキルス師匠「対応、く る る ー ん(増える山札)」 ギャラリー『あーーーーーーっ!』 判証死が確定したグリバー師匠「AGHHHHHHH!!」
    • 勝利後のロキルス師匠「『あっ勝ち手段とひきもぐ入れ忘れたや. 回しながら勝ち方考えまーす』って感じでやってたら相手が自滅した」 ← 常人の思考ではない.

1. 銃薙?

  • [斬,一閃,遠当て,圧気,足捌き,鋼糸,分身の術],[浦波嵐,月影落,鳶影].
    • 間合ツメテ斬ル.
  • 相手ペアの機動力がそこまで高くないので,5ライフ失うまでに2まで詰められれば勝ち.

2. 忍鎚

  • [斬,一閃,居合,圧気,忍歩,鋼糸,影菱],[浦波嵐,浮舟宿,虚魚].
    • 虚魚浮舟をやってみたかった.
    • 浦波嵐よりは鳶影でライフ刺しに行くほうが強いかも.
  • 遠心撃見えるまで4見えたら2に張り付く.
    • 遠心撃を振れないタイミングにこちらの2/2の圧を以って退かせる. 相手の設置影菱は甘んじてオーラで受ける.
  • ライフ1山札2まで追い込んで遠心撃ケアの浮舟宿を投げたら大破鐘が鳴って爆発しかけた(アトラクトか熊だと読んでた).
    • 通常札だけで適当に3ライフ持ってく暴力ペアでよかった.
    • 誘導/鋼糸遠心撃があまり決まらなくて助かった.
  • オボロミラー,超楽しい.
    • お互い設置を通したいけど相手の設置/熊が怖くて仕方ないので,伏せ札の凝視が必要.

3. 薙繰

  • [斬,一閃,居合,足捌き,圧気,鋼糸,分身の術],[浦波嵐,鳶影,熊介].
    • 3-5に留まられていようが鋼糸と圧気でオーラを攻められる構成.
  • 圏域をトップで引くことに魂を捧げている男との対戦なので,当然の如くほぼ常に圏域貼られてる.
  • 圏域のテキストに「相手のターン」って書いてあったのでタイミング合わせて鳶影足捌きで2に侵入,後はフレア6溜めさせないように圧気や設置鋼糸でオーラ虐め続け,居合をライフに通してさえしまえば後は守りで勝てる.
    • あと1リソース相手にあったら負けてたらしい.
  • 音無砕氷inは読めてたけど響鳴共振outは読めてなかった.
    • いんだすとりあに枠喰われててサイネn択全部inとか出来ないのか.

3+½.

  • 普段見ない顔(私含む)2名が座る全勝卓に何故か無言で置かれるきのこの山/たけのこの里.
    • 厳密には3試合目開始前から存在していた.
  • 「ところでnobitaさんはどちら?」「きのこですけど…」「「あっ」」

4. 銃騎

  • 当たってはいけないマッチアップ. 恐らく3:7.
  • [斬,遠当て,足捌き,圧気,鋼糸,誘導,分身の術],[浦波嵐,鳶影,熊介],[きのこの山].
    • 4,欲を言えば3まで入れればワンチャンが….
  • 「鳶影足捌きでカノンかB.S.絶対消す」という考えが裏目に.
    • 足捌きは普通に撃とう.
  • ラッシュ食らって1残った返し,距離3オーラ0ライフ3山札0手札1に鳶影鋼糸を投げたけどしっかりT.S.握られて実質gg.
    • 撃つかどうかは要検討案件ではある.
    • 「T.S.入ってないけどケアってくれたので下がって纏ってエンド」が嫌すぎた.
  • 返しの再構成からShBS+B.S.とかいう完璧ドローでオーラ4越えられて敗北.
    • ターン帰ってきてたら分身遠当てで勝ってたかもしれない.
  • 相性的にトップ案件に持ち込んだだけ偉いと思う.
    • 足捌きの使い方とか相手のデッキ読みとか偶数返し徹底とか詰められるところは何箇所かあった. 課題.

Σ

  • なぜか準優勝していた.
    • メタ読みは的中してたんだよ. 銃騎にあたったら爆ぜるのも分かってたんだよ. ミスもそこまで多くなかったんだよ.
  • 全力出しきった分素直に初トコヨを賞賛できた.
  • 刀忍,気が楽.
    • いつも撃ってる逆転の布石としての設置は確かに強いが,ライフ有利取ってるときの設置はもっと強かった.
  • 他人へのリスペクト発言と煽り発言が多すぎた.
    • 「サイネ使いのやべーやつ」は言い過ぎでしたごめんなさい尊敬してます.

白露の交流祭

0.

  • 本戦の使用ペアは忍薙.
    • ヒミカ耐性のあるオボロちゃん.
    • オーラ4相手に3/1ライフ受けさせるの楽しい!
      • ユリナを使えばいいのでは…?
    • 直前までクルルスレイヤー(刀書)や鎚騎と迷ったけど,日和って一番気楽なのにした.
      • クルルスレイヤーをフリプで試しに忍繰にぶつけたら8熊喰らって爆発した. 気を抜きすぎ.

1. 刀忍

  • 初参加だそうで. 人が増えるのは良いことです.
  • [鋼糸,影菱,薙切り,八方振り,足運び,圏域,衝音晶],[鳶影,律動弧戟,響鳴共振?].
  • 圏域ガチャ勝ったり設置鋼糸が刺さったりして勝ち.
  • 鳶影足捌き/浦波嵐どっちか吐いてくれーって心の中で叫びながらリーサル律動弧戟撃ったら3点通った.
    • 相手のデッキが10枚全部赤か黄色だった.

2. 刀傘

  • 初参加だそうで. 人が増えるのは良いことです.
  • [鋼糸,影菱,斬撃乱舞,薙切り,八方振り,足運び,圏域],[鳶影,律動弧戟,響鳴共振].
    • プランミスった. フレア消費先がそこまで多くないんだから短期決戦を挑むべき.
  • 早々に0詰めされて,仕方ないからしゃがんで適当にダスト減らしてたらつきさしが2回刺さって死.
    • 響鳴共振から逆転や! って思ってつきさしの返しに叩きつけようとしたら相手が焦燥でオーラ4になってて爆発した.
  • 対戦相手さん,この後全勝して4-1で終えたとのこと. すごい.

戦乱之陣に行きたかったので,1-1で早々にドロップ. 後から考えるともう1戦ぐらいやっても良かった.

ex1. 大発生: 忍騎-銃騎

  • [鋼糸,影菱,Waving Edge,Burning Steam,Steam Cannon,Stunt,Turbo Switch],[鳶影,Thallya’s Masterpiece,Omega-Burst].
  • Stunt絡めてとにかく前進を続ける私ととにかくVFで下がる相手が拮抗してライフが減らない. このまま行けば回転数の差で有利なのでは?
    • ずっとTurboSwitch抱えてコンボ始動を抑制し続けたけど,狙ったBurning Steamもマグナムカノンも振ってくれなかった.
  • 確実な負け筋となり得るわちゃわちゃが2枚目に捲れたためかなり盤石となった.
  • 枢式でひみか大発生が捲れ,サイクリングし放題に.
    • 相手がかなり有効に使ってくるが,こちらもMasterpiece(0回復)で連火達成したことで距離詰めて殴る機会を得られた.
  • めがみぱわー活性でAlpha-Edgeを増やし,オーラ3ライフ3を2フレアで削って勝ち.
  • 平和な大発生だった.
    • 大発生パイルが本領発揮する前に轢かれるんじゃないかと危惧したが,相手が徹底して距離離すプランを選んでたので許された.

ex2. 何か風が強い日(矢印の効果が2倍): 扇鎚-刀傘

  • [詩舞,雅打ち,風舞台,遠心撃,砂風塵,超反発,大地砕き],[大天空クラッシュ,大重力アトラクト,無窮の風]
    • ハガネLOVE2000万パワーズ.
    • この人要返し(4オーラ回復)入れ忘れてるんですけど?!
    • 足捌き(4前進)とめぐりあい(6前進)に怯えすぎてクリンチメタカードが過剰.
  • タイミングよく風舞台(4オーラ回復)とか撃てた.
  • 相手に3フレアを持たれた事によりたぐりよせとかふくみばりがライフに刺さって辛かったが,超反発(フレア2奪取して2後退)が強すぎて全部解決.
  • 遠心撃2回と砂風塵大天空クラッシュ(5/3)で勝ち. やはり遠心撃は最強…!!
    • フレアが増える謎の切札,大重力アトラクトを撃てていない.
  • 後に発覚した鎚騎の開幕7/4って回答あるのかなぁ.
    • 札配装置・枢式(10ライフ,開始に7ドロー)も音無砕氷が最強すぎてゲーム崩壊したらしい.

戦乱之陣,いいですね. ピリピリしてない. でもカジュアル込み4戦で疲弊するのは体力なさすぎだと思う.

ふるよに調布大会#2

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8/19に開催された,第弐拡張後ほぼ最速のふるよに大会に参加しました. 16人で4回戦.

0.

  • ペアは傘騎.
    • 環境がサリヤ一色と読んで,銃騎や薙騎に轢かれないペアを考えた.
      • 刀騎に勝てるかは怪しいが,まあ戦えなくは無い気がする.
    • 「Masterpieceで傘開→ゆらりびプレッシャー」「全力時間稼ぎ→YAKSHA」「Alpha込み中距離連撃」を使い分けたい.
      • リソース管理やら構築読み/読み外しやら,とにかく技量が問われる. 初心者な私に十全に回せる気はしない.

1.

  • 傘繰. 勝ち.
    • プランB; [しこみばり/ふくみばり,ひきあし/もぐりこみ,ふりまわし/つきさし,WavingEdge,BurningSteam,TurboSwitch,Roaring],[Alpha-Edge,Omega-Burst,Julia'sBlackBox].
    • 中距離で殴りつつ造花結晶を吐き出し,フレアもライフも優勢な状態でTransForm→YAKSHA.
    • 「第弐拡張分からない」って仰ってたので,ゆらりび誘ってOmegaした.
      • ごめんなさい.
    • やってることがプランC.

2.

  • 忍繰. 勝ち.
    • プランA; [しこみばり/ふくみばり,ふりはらい/たぐりよせ,ひきあし/もぐりこみ,ふりまわし/つきさし,WavingEdge,BurningSteam,TurboSwitch],[ゆらりび,Thallya'sMasterpiece,Omega-Burst].
    • フレア1アド取り次第さっさと2以下に詰めに行く. 設置影菱は絶対に躱す.
    • フレア枯らしたくて透けてる鳶影忍歩にゆらりびをパなしたが,ダスト肥やしちゃったら下がれちゃうので悪手だった.
      • 再構成直後まで待つのが正解.
      • トラッシュトークで「虚魚貼ってたんでアレ避けられてませんでしたね」って言われた. 気付いてなかった.
        • 自称オボロちゃんフリークの癖にオボロちゃんのカードテキスト間違えるとか憤死モノ.
        • 「クリンチしてくるようなら枢式でゆらりびパクる予定でした」とも言われてビビった.
    • なんやかんや至近距離で殴れた分が効いてタイムアップ4-1勝利.
      • ビートダウンでタイムアップは実質負けだと思う.

3.

  • 傘繰. 負け.
    • プランB?; [しこみばり/ふくみばり,ひるがえし/めぐりあい,とおみ/にらみ,WavingEdge,BurningSteam,ShieldCharge,TurboSwitch],[Alpha-Edge,Omega-Burst,(なにか)]
      • あくせらー→めぐりあい→ゆらりびルートだと思った.
        • ステップ回避2枚持ちに採るはずないだろ.
      • コンセプトが明らかにブレている.
        • Shield_ChargeがSteam_Cannonかふりまわし/つきさしのどっちかだったら全然違った.
    • 先攻1Tいんだすとりあ(えれきてる)でほぼ負け確定.
    • 細かい連撃で数点削ったものの,ラストターンに1オーラ足りず敗北.
      • 直前ターンに傘を開けてればにらみ→Alpha-Waving-Burningラインで勝ってた.
        • しこみばり引くと思って閉じたけど2T前に伏せてたっぽい. 猛省.
      • 「再構成込みで負けですね!」って言いながら2-1でターン返したら相手がでゅーぷりぎあ2枚引いた. やりおる.

4.

  • 扇繰. 負け.
    • 多分プランB.
    • えれきてるが増えて毎ターン無窮が再起してもじゅるーが無限に場に残って爆アド稼がれて死.
    • 完全に集中力が枯渇していた.

Σ

  • 2-2. まあ善戦と言えなくもない.
  • クルル多すぎてdangerous顔になった.
    • サリヤが会場に4人しか居なかった. メタった銃騎に至っては0人.
    • 「クルルに殺されるのが目標」みたいなことを事前に言ってたのでセーフ.
      • えれきてる増やしてくるクルルには大技ぶち込めるまで我慢してくるるーん腐らせるのが正解なのかな.
  • 燃料の扱いが初心者.
    • TransFormするつもりなら奇数にしちゃいけない.
  • 振り返り時点までプランBとCが曖昧だった.
    • Roaring,BlackBox辺りを抜いてSteamCannon,はらりゆきを入れる.
  • Open 2pick Draftとエルドラドをプレイした.
    • 全力2枚捲ったりすると途端に負けに近づくので,プールの調整と祈りは必須っぽい.
      • 一度に3枚捲るとかピック12回ぐらいやるとかの方が事故りづらくて楽しいかも.
    • エルドラドは神ゲーであった.
      • ただゲームプランの構築が適当すぎてサクッと負けた.
        • ドミニオン/ハトクラとかでも昔からプラン構築さぼってた.

季夏の交流祭

第2拡張プレリリース大会でした.

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0.

  • 印象
    • 2-3の2/1と4-5の2/1? 1の3/1撃つと離れる? これは…オボロちゃんの時代では?
    • Blackboxは開けた返しで死にそう.
    • 燃料ってそこまで切れるもんかな? ノーフォローでも回るのでは?
  • オボロちゃんに信心を捧ぐ. (忍騎でエントリー)

1.

  • vs毒騎?.
  • [鋼糸,影菱,ShieldCharge,WavingEdge,BurningSteam,SteamCannon,TurboSwitch],[鳶影,熊介,Thallya'sMasterpiece].
    • 鳶影のために弱い移動カード入れなくていいんですか! 攻撃札だけでゴリラ出来るんですか! やったー!
  • 先手取って「前進,宿し,エンド!」したら合わせ打ちしてくれたのでSteamCannon. 爆アド.
  • 以降も雑にSteamCannonを投げつけてたらライフ差がついてて,3距離トップ案件満たして殴り勝ち.

2.

  • vs毒騎. グリバーさん.
  • [鋼糸,影菱,誘導,WavingEdge,BurningSteam,SteamCannon,TurboSwitch],[鳶影,Thallya'sMasterpiece,Julia'sBlackbox].
    • 生きる道怖すぎてShieldChargeが抜けている.
    • だってカード切ってる段階で「Blackbox,0コストだし1ターン目に空打ちできるのでは…」とか言ってるんですよ? 怖くないですか?
  • 普通に殴られて普通に死んだ.
  • 鋼糸チャンスでTurboSwitch怖くてパスった(悪手)ら「まさか鋼糸抜いてる…?」とか言われて申し訳なかった.
    • オボロが鋼糸抜くケースはまず無いです. 銃忍ぐらいでは.

3.

  • 鎚騎vs銃騎.
    • 交流祭の新ルール,「1敗以降はペアを自由に選んでいい」を利用.
  • [遠心撃,砂風塵,地脈収束,WavingEdge,BurningSteam,Stunt,TurboSwitch(?)],[大天空クラッシュ,大重力アトラクト,大破鐘メガロベル].
    • 切札全部ハガネちゃんなんですけど大丈夫なんですかね?
  • MC吐かせられるかなって思ってオーラ2にしたらRBとかRFとか纏めて飛んできて4点ぐらい持ってかれて笑った.
  • どう逆転すっかなって盤面と手札見直したら全部揃ってた上相手オーラ0だった.
    • (間合7)→(造花結晶焼けて8)→前進→アトラクト→Burning(2/1)→Waving(2/1)→大天空クラッシュ(5/3)! 相手ライフは6から1に. そのまま勝ち.

4.

  • 忍騎vs*騎.
    • 無敗卓に居たもあいやん氏(全ボ連代表?)に感化されてオボロちゃん再臨.
  • 6熊が刺さったら勝つよ.

5.

  • 薙騎vs忍騎.
    • 「サイネリヤ」って言いたかった.
  • [薙切り,八方振り,圏域,ShieldCharge,WavingEdge,BurningSteam,TurboSwitch],[音無砕氷,律動弧撃,Thallya'sMasterpiece].
  • 律動弧撃当ててライフ微有利取って音無砕氷を構え続けてたら鋼糸がライフに刺さった.
  • きっちりTurboSwitch持たれてて負け.

感想

  • WWLWLで3-2. 5戦とはいえ3勝乗ったのは人生初では.
  • オボロちゃんマジ最強.
    • Masterpiece貼ると鳶影が神のカードと化す.
      • フレア5貯まるかは知らないけど.
  • Blackbox開けることを考えてなかったのがなんともなぁ.
    • 構築段階で「造花結晶を融かすカード」「造花結晶を回復するカード」「TransForm直後の隙を埋める」の枠を準備する必要があるのが厳しく感じた.
      • Omega-Burst.
  • サリヤお姉ちゃん,かなりの支配率を誇る明確な強キャラであった.
    • 「単体で理不尽要素持ってないし壊れではない良バランスでは?」とか思ってたけど,Form:YAKSHAがヤバイとの噂が. コイツはちと不味いかもしれん.

蛇足

  • 「きょうあくなまもの」を大会前と後で併せて3試合やりました. 2勝1敗.
  • どっかで誰かが大会開いてほしい.

平日神話#3

平日神話#3

何もいいところ無く頓死x3したので雑レポ. ポストカード朧霞を得たので実質優勝.

刀忍扇傘薙毒 → [薙毒][忍傘][刀扇]

1. 銃毒

  • 殴り構成. 何故か抜き足と泥濘が入ってた分の手数不足が響いた.
    • 毒霧好きじゃないんですよ.
  • 音無-霞毒-果てが正解じゃないんです?
    • 弧撃があったら3点通ってた.
    • 果てで霞毒とRBを睨んでたら無意識ケアされててセンスを感じた.
  • 7:3ぐらい有利なマッチアップなので負けたの超恥ずかしい.

2. 刀毒

  • クリンチされ,ひるがえし入れ忘れに気付く.
  • 傘の回し方が拙すぎる.
  • ゆらりび要らなかったな.

3. 銃忍

  • 相手の動きを知らなかった.
  • 振り返るだけ無駄レベルのガバガバ構築だった.
  • 脇に大発生パイルを置いてやらせて下さい.

やっぱり熱帯潜るしかないかなぁ…

ふるよに全国大会(*出場はしてません)

7/2は「桜降る代に決闘を 第1回全国大会」でした. 残念ながら参加権利を得ることができなかったので観戦/サイドイベント勢として出席.

午前の部: 第1回大発生大会

参加者14名. 殺気に塗れた本戦の裏で,ファンキーでクレイジーなもうひとつの決闘が幕を開けた.

  • 忍毒.

    • 使い慣れてる.
    • 「2-5何処で返しても酷い目に遭う」みたいな押しつけムーブの圧が強い.
    • 再構成ダメージをオーラ2で置換できるルールがオボロちゃんと噛み合いすぎてる.
    • walking《首切り》はバグ.
  • 1: 忍毒ミラー. 勝ち.

    • 鳶影と鳶影を交換するシュールな儀式.
    • 《分身の術》→《毒針》で稼いだ1Tとか《わちゃわちゃ》による回復ターン錬成とかあって勝ち.
    • 忍毒ミラーの横で薙毒ミラーやってて笑えた.
  • 2: 銃傘? 負け.
    • わちゃわちゃの波に乗られた.
  • 3: 刀扇(階段). 負け.
    • 宿し優先からの積極的毒撒きで相手の戦術と打点を崩しにかかるゲームプランを取る.
    • なんやかんやあっていつの間にかライフ3-5とかになってたところで《ゆりな大発生》,千載一遇の好機.
    • 事前にパクっておいた《常世ノ月》込みで2/1を6回ぐらい飛ばしてライフ4点を奪ったところまでは良かった.
      • 《めがみぱわー活性》で増えた相手の切札は《天音揺音の底力》《久遠ノ花》の2択.ただシチュエーション的にどう考えても花を入れるところを雑に50%とか考えて突貫してしまった.
      • ライフ1残してエンドしとけば最後の《遁術》で概ね勝ってた.
    • あまりにも悔しすぎる.
    • 因みに勝ってれば3回戦で終了だった.
  • 4: 刀扇. 勝ち.
    • 宿し優先から積極的毒撒きまでは一緒,今回は《流転の霞毒》でリソースを奪いに行く形に.
    • 設置《影菱》+トップ《首切り》による3点を奪い,長期戦の構えに移ろうとフレア全部吐いて《滅灯の魂毒》したところであまりにも無慈悲な《エネルギー交換》.
      • 相手の勝ち筋は既に《月影落》辺りを直撃させるパターンしかなくなってた状況でこれはあまりにも酷い.
      • どうしようもなくなった相手がしれっと間合4で返してきたので《熊介》3連でピッタリ介錯.

午後の部: 準決勝/決勝観戦

  • 本日限定の謎レギュレーション,分割神話大戦.
    • 6柱選び,準決勝で2柱消費(負けたら即敗退),決勝は残る4柱で神話大戦(2先).
  • 準決勝は甘えを捨てて刀扇を切った関東出身2名が勝ち上がる. 奇しくも関東予選の因縁の対決となった.
  • 決勝に残されたメガミは[傘薙毒鎚]-[忍銃傘薙]. 刀も扇も居ないNext_Level_ふるよにが産声を上げた.

  • 1: [傘毒]-[忍毒] : 傘毒サイドが《ふりまわし》を要所要所で当て,開いたリソース差を守りきる.

  • 2: [薙鎚]-[傘銃] : 傘銃サイドが《Sh》《FB》を当てて何時もの速攻かと思いきや,一転一気に距離を詰めて傘開.そのまま0詰めからのダスト枯らし,生半可な後退は《めぐりあい》,そして間合1《たぐりよせ》に《音無砕氷》切らされ,次T《SI》→《ひきあし》→《ゆらりび》直撃.
    • 見たこともない凄い試合だった.
  • 3: [薙鎚]-[忍毒] : ライフ2点差が《鋼糸》クリーンヒットで綺麗に埋まってそのままKO.
  • 観戦してよかったと思える非常にドラマティックな決勝戦だった. 拍手喝采だった.